23 February 2012, 01:54:40
Navigare
· Acasa
· Articole
· Contactaţi-ne
· Căutare
· GAMES
· MOVIE
· KITURI
· WINDOWS
· MUZICA
· MOVIE 18+
· TUTORIALE
· TV ONLINE
· WALLPAPERS
· FUNNY ZONE
· COUNTER STRIKE
Utilizatori conectaţi
· Vizitatori conectaţi: 2

· Membri conectaţi: 0

· Membri înregistraţi: 5
· Cel mai nou membru: danutz
Cele mai noi articole
· Funny animation ( An...
· Call Of Duty 4: Mode...
· 2 funny babies =))
· CSI: Hard Evidence
· Counter Strike 1.6 L...
Ymessenger
Verei sa vezi daca adminul e online? incearca aici..
Bun venit
Bun venit pe www.all4games.ueuo.com ~Download any free exclusiv by www.demir.asoc.ro~
Caut moderatori de incredere!!! pentru a lua legatura ma gasiti la m_razvan_dee@yahoo.com
Noutatii
YOUR IP ADRESS IS:


Noutatii
Nou
Medal of Honor: Airborne




Jocurile Medal of Honor constituie una dintre cele mai cunoscute serii de FPS-uri care au apărut până acum. De exemplu, Medal of Honor: Allied Assault, lansat în anul 2002 pentru PC, urmat apoi de expansion-urile Spearhead și Breakthrough, a reprezentat unul dintre cele mai atmosferice și mai realiste shooter-e lansate vreodată. Totuși, seria rivală Call of Duty ne-a adus totdeauna o acțiune mai dinamică, atmosfera de război fiind mult mai bine conturată, iar experiența de joc mai plăcută. Ei bine, următorul titlul din seria Medal of Honor, botezat Airborne, promite posesorilor de PS3, Xbox 360 și PC o acțiune complet neliniară, jucătorii putând alege decursul fiecărei bătălii.

Prima mare diferență între Airborne și restul jocurilor Medal of Honor constă în modul prin care noi, jucătorii, începem misiunile. Astfel, în concordanță cu numele jocului, se pare că fiecare misiune o vom începe printr-o parașutare, ceea ce ne asigură că ne vom putea alege noi înșine locul de pe hartă din care să începem oricare nivel. Bineînțeles, parașutarea efectivă se pare că va necesita ceva antrenament, nefiind o operațiune atât de ușor de realizat precum poate părea la început, astfel că oricând ne putem trezi aterizați lângă un grup mare de inamici, dacă nu suntem atât de pricepuți în manevrarea parașutei. Deși ni se promite că putem ateriza oriunde dorim pe hartă, cel mai recomandat este să nimerim în locurile marcate printr-un fum verde, deoarece sunt cele mai ferite de adversari și aliații ne vor ajuta totdeauna acolo. Pe lângă aceste locuri sigure de aterizare, mai sunt și cele 5 mult mai riscante, marcate printr-o parașută albă, care nu doar că ne aduc medalii, dar ne și oferă locuri foarte bune de început, precum acoperișurile unor case sau diferite turnuri, ideale pentru a ținti și lichida inamicii cu ajutorul unui sniper. Riscul constă în faptul că, dacă nu nimerim aceste locuri (fie și cu o eroare de câțiva metri), ne putem trezi foarte ușor în mijlocul unui grup de inamici înarmați până în dinți.

De îndată ce suntem la sol, va trebui să ne orientăm și să ne dăm seama unde ne aflăm în raport cu inamicii, aliații și obiectivele noastre. Dacă nu aterizăm într-un loc sigur, ne este foarte recomandat să ne găsim un loc de adăpost, să omorâm pe toți cei care trag în noi și să ne ajutăm aliații. În caz că rămânem singuri în respectiva zona, cel mai indicat e să ne grăbim cât putem de repede către o zonă sigură marcată cu fum verde, unde vom fi ajutați, cu siguranță, de către aliați. Astfel, jocul devine mult mai dinamic și mai provocator decât precedentele Medal of Honor, renunțând complet la liniaritate. Nu ne mai putem baza pe capacitatea de a memora evenimentele scriptate din nivel, cum era cazul în anterioarele jocuri din serie, deoarece aici fiecare situație și inamic vor fi influențate de către alegerile pe care noi le facem în decursul misiunii. Ne este promis astfel un A.I. cu totul nou, capabil să răspundă dinamic în funcție de fiecare acțiune pe care noi o facem. Producătorii au mers pe ideea că, din moment ce jucătorul atacă totdeauna în mod diferit, inamicii să poată raspunde și ei diferit, astfel că de fiecare dată vom fi surprinși de aptitudinile A.I.-ului. De asemenea, și inteligența artificială a aliaților a fost total modificată. Majoritatea dintre ei vor intra pe câmpul de luptă exact ca noi, fiind aruncați din avion cu ajutorul unei parașute, putând ateriza oriunde pe hartă. Aceștia vor intra în lupta cea mai apropiată de ei, ca apoi, după ce aceasta s-a încheiat, să caute alta la care să participe. Când aliații intră într-o luptă cu inamicii, aceasta nu se va termina decât atunci când jucătorul va sosi, astfel că rolul nostru va fi unul decisiv.



Nu va fi add-on nou pt Gothic 3




Încă nu-mi dau seama ce i-a cășunat pe JoWooD să anunțe că producerea lui Gothic 4 a început deja, însă tipii de la Piranha Bytes / Pluto 13 au fost amabili să ne explice câte ceva despre situația nasoală în care a ajuns seria lor Gothic. Din fericire, încă mai putem spune că e seria *lor*, întrucât au confirmat că "'Gothic' e o marcă înregistrată a Pluto 13 GmbH și rămâne astfel". Așa că fanii pot răsufla oarecum ușurați acum, sperăm.

Pe de altă parte, drept e și că "JoWooD deține unele drepturi de folosire, care le-ar putea permite să dezvolte Gothic 4 fără noi", din ce ne-a transmis managing director-ul Michael Rueve. Tipul nu a putut intra în detalii, totuși, din pricina clauzelor contractuale de confidențialitate cu JoWooD care încă mai sunt valabile.

Cât despre acel add-on de Gothic 3 despre care nu eram prea siguri ieri, ei bine... să zicem că îți poți lua gândul de la el. Piranha nu îl face, și tare mă îndoiesc că îl va face altcineva.

"We are not currently developing Gothic 3 AddOn or Gothic 4. Negotiations about these products between us have failed after more than 6 months", ne-a spus Michael Rueve. "JoWood insinuates that development is already done by another team - but I do not really believe that, especially since they have not substantiated that claim."

Care va să zică, pregătește-te sufletește pentru o așteptare al naibii de lungă până la vreun viitor RPG Gothic... Să sperăm doar că va veni de la Piranha, și că data viitoare vor primi tot răgazul de care au nevoie pentru a-l face așa cum trebuie.


Warhammer Online




Revenind așadar din pauza forțată din ultimele zile, vom începe cu două anunțuri noi făcute de Electronic Arts și Perpetual Entertainment, trâmbițând deschiderea înscrierilor la fazele de beta testing pentru viitoarele lor MMORPG-uri - Warhammer Online: Age of Reckoning, respectiv Gods & Heroes: Rome Rising.

Pe frontul Warhammer, EA Mythic își întâmpină potențialii recruți în al lor beta-center, unde se pot înscrie pentru "a chance to participate in the invite-only Closed Beta Test". "Chance to participate"? "Invite-only"? "Closed"? Bag seama că e nevoie de noroc cu carul să intri în ăsta. Și nu numai atât, ci se pare că doar jucătorii din America de Nord se pot înregistra. Europenii sunt sfătuiți să încerce pe www.war-europe.com. Sau pur și simplu să aștepte lansarea jocului complet la începutul lui 2008.

Trecând la Gods & Heroes, acest joc online bazat pe mitologia Romană e pe cale să intre și el într-un closed-beta, însă aceasta se vrea a fi chiar ultima fază de testări.



Devil May Cry 4 compatibil cu alte console



Capcom declara într-un interviu că "Devil May Cry 4 se v-a folosi de resursele tuturor platformelor și că acest pas a fost făcut pentru creșterea profiturilor companiei". Singura noastră problemă este când se vor lansa versiunile jocului, pentru că în prezent acest lucru rămâne un mister.

Este oficial și bătut în cuie: noul Devil May Cry 4 nu mai este un titlu exclusiv pentru PlayStation 3. Ultima "făcătură" despre aventurile lui Dante a intrat pe lista jocurilor care nu se vor limita doar la noua consola PS3.

Jocul, lansat de cei de la Capcom, va fi disponibil atât pentru PC cât și pentru Xbox 360. Se aude că versiunea pentru Xbox 360 se va lansa în aceasi zi în care versiune pentru PS3 intră în magazine.

Dar acestă mișcare nu ar trebui sa uimească pe nimeni, nu de alta, dar există destule companii care aleg lansarea jocurilor realizate pe mai mult de o singură platformă. Virtua Fighter 5, Assassin's Creed, Bladestorm: The Hundred Years' War, Fatal Inertia și Saints Row erau toate programate să doar pentru PlayStation 3, dar se pare că situația s-a schimbat.


Quake online direct pe browserul de web : Stiri Jocuri PC




IGA și Id Software au demarat beta testele la Quake Live, jocul care a stat multă vreme în fruntea clasamentelor. În noua prezentare, Quake Live va rula direct sub browserul de Internet. Pentru început, nu trebuie decât să vă înregistrați pe pagina oficială a jocului "quakelive.com", adică să vă lăsați adresa de e-mail și să intrați în posesia informațiilor de betatester. Dacă nu vă surâde prea mult această idee, puteți aștepta până în a doua jumătate a lui 2008, după care să încingeți o partidă live cu jucătorii din lumea întreagă.

Gothic 4




Am rămas cu buza cam umflată după noul anunț făcut de JoWooD, în care se confirmă producerea lui Gothic 4 - aparent motiv de veselie. În primul rând, fanii seriei vor fi cu siguranță dezamăgiți să afle că meșterii originali de la Piranha Bytes / Pluto 13 nu vor mai lucra la al patrulea capitol din seria lor role-playing. Colaborarea lor cu publisher-ul JoWooD se pare că a ajuns la capăt de drum, întrucât nu au putut ajunge la o înțelegere privind dezvoltarea lui Gothic 4 (conform comuncatului emis de JoWooD).

În al doilea rând, același comunicat spune că Gothic 4 e planificat pentru PC și console. Ba mai rău, nu "next-gen consoles", ci "current-gen consoles"! Asta face ca proiectul să sune deja expirat, și cine știe câți ani vor mai trece până va fi finalizat. Mai ales având în vedere că JoWooD nu au anunțat încă un developer pentru Gothic 4, aflându-se abia "în negocieri promițătoare (...) cu diverse studiouri potențiale de development".

Toate astea par să anuleze și următoarea declarație făcută de Albert Seidl, șefu' JoWooD, în luna septembrie (știre):

"We are already working on add-on packages of JoWooD's SpellForce- and Gothic 3 series, which will partially be launched in 2007 already."
Dacă JoWooD și Piranha s-au despărțit, slabe șanse să mai apară vreun add-on pentru Gothic 3. Ar mai fi și alte lucruri confuze la ora actuală (de pildă apartenența mărcii "Gothic"), așa că sperăm să primim lămuriri în acest sens de la Piranha. Vom reveni cu o actualizare dacă aflăm ceva.

Un nou studio Crytek in Budapesta




Pentru un studio care a lansat doar două jocuri până acum, Crytek se extinde într-un ritm alarmant. Fără însă să ne alarmeze, de fapt. În timp ce studioul lor de bază din Germania trage tare la viitorul shooter Crysis (printre alte proiecte), iar tânărul studio din Kiev pregătește de asemenea ceva proiect original secret, Crytek anunță deschiderea încă unui studio european, în capitala fraților noștri de peste Tisa, Budapesta.

Comentând pe marginea știrii, Avni Yerli (managing director Crytek) a spus că au ales Budapesta nu doar pentru că e "un oraș minunat" (cu cetățene minunate aș adăuga), ci și datorită "comunității foarte calificate și cu experiență în crearea de jocuri care se află deja acolo". Chestie atestată de mulți ani încoace, ungurii făcând jocuri mișto încă de la începutul anilor '90 (Reunion îmi vine imediat în minte).

Între timp, să nu uităm că Crytek a tot făcut anunțuri de angajare pentru development pe console, inclusiv pentru PS3. Plus că mai e și acea continuare de Xbox 360 a lui Crysis de care tot auzeam cu ceva timp în urmă.





About This Game

The adventures of Sam Fisher continue in the fifth entry of the stealth-based series. In this game, all of the rules have changed, as the storyline takes a dramatic turn that will reinvent the Splinter Cell franchise forever. Fisher can no longer rely on his trusted bag of tools and iconic goggles.An investigation into his daughter's death unwittingly leads former agent Sam Fisher to discover he’s been betrayed by his prior agency, the Third Echelon. Now a renegade, Fisher finds himself in a race against time to thwart a deadly terrorist plot that threatens millions.

Uniting revolutionary gameplay enhancements with a high-octane, no-holds-barred storyline, Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction arms you to the teeth with all the high-tech weaponry and lethal skills of an elite operative and invites you to enter a dangerous world where justice means making your own rules.

Genre: Action

Also Available On: PC, Nintendo DS
Release Date: December 31, 2009
MSRP: $59.99
Conectare
Utilizator

Parolă



Încă nu eşti membru?
Înregistrează-te

Ţi-ai uitat parola?
Solicită una nouă
Sondaj membri
Ce parere ai despre site?













Trebuie să te conectezi pentru a vota.
Parse error: syntax error, unexpected T_STRING, expecting ',' or ';' in /home/vhosts/all4games.ueuo.com/themes/templates/panels.php(75) : eval()'d code on line 8
Free Web Hosting
Pagină generată în 0.02 secunde 4,342 vizite unice